●首个国产3A大作《黑神话:悟空》
这是一款以名著《西游记》为蓝本的国产3A游戏,也一度被玩家称为“国产3A游戏新的里程碑”。
该游戏的美术总监杨奇,毕业于中国美术学院油画系专业,自幼学国画,并在大学期间专攻油画,尤其擅长创作大型历史文化题材的作品。
这种深厚的艺术功底,使得他在游戏中能够通过视觉和美学上的创新与再现,成功地将中国传统文化与现代游戏技术相结合,形成了独具特色的中式美学风格。
●中国未来游戏行业行情可观
近些年,全球游戏市场蓬勃发展,中国是全球最大的单一游戏市场,目前存在着巨大的缺口和不足,因此家长和考生在规划未来时可以朝这个领域考虑。
一个超6亿用户的游戏市场,其中更蕴藏着巨大的财富、机会、就业岗位……游戏行业未来行情可观,也势必会孕育更多就业机会和细分岗位出来。
●美术生可以从事的岗位
一般来说,游戏开发主要分为策划、美术和程序三个部分。具体内容有早期包括概念设计、原型制作以及设计文档的编写,中期包括游戏程序、美术和音乐等内容的制作,后期包括游戏的测试和完善等。
在游戏开发团队中,一般有制作人、游戏策划、游戏美术、游戏程序、游戏测试等岗位。《黑神话:悟空》这样兼顾高成本、高体量和高质量的游戏作品,需要原画设计师、模型设计师、特效设计师、游戏动作设计师、游戏开发工程师、游戏UI设计师、声音设计师、游戏剧情策划等等岗位人员的共同努力。
●数字媒体艺术
可匹配的岗位:游戏美术设计师、游戏原画师、游戏特效师
岗位职责:负责游戏中的角色、场景、道具等美术元素的设计和制作。
技能要求:熟练掌握数字绘画工具(Photoshop、Painter等),了解游戏美术设计流程和规范,具备良好的色彩搭配和构图能力。
●环境艺术设计
可匹配的岗位:游戏场景设计师、3D场景建模师
岗位职责:负责游戏场景的设计、建模和渲染工作
技能要求:熟悉3D建模和渲染软件(如3dMaxMaya、Unity等),了解游戏场景设计的原则和技巧能够创造出符合游戏氛围和玩家体验的场景。
●视觉传达设计
可匹配的岗位:游戏美术设计师、游戏视觉设计师游戏界面美化师
岗位职责:负责游戏用户界面(UI)和用户体验(UX)的设计和优化工作。
技能要求:具备良好的视觉设计能力和用户体验思维,熟悉W/以X设计流程和规范,能够设计出易用且美观的游戏界面。
●动画
可匹配的岗位:动画分镜师、游戏视觉设计师、游戏美宣、游戏cg
岗位职责:负责游戏宣传3D转2D动画制作、视觉海报优化,初级人物设计,2D动作设计。
技能要求:具备良好的视觉设计能力和用户体验思维,基础美学造型能力,审美能力。
●舞美设计
可匹配的岗位:灯光设计师、灯光建模师、特效师、舞台布景
岗位职责:负责游戏场景的灯光、照明、声音等设计、建模和渲染工作
技能要求:熟悉3D建模和渲染软件(如3DS、MAX等),了解游戏场景设计的原则和技巧能够创造出符合游戏氛围和玩家体验的场景。
●油画 国画
可匹配的岗位:游戏视觉设计师、游戏美宣
岗位职责:视觉海报优化、原画绘制、人物设计、CG绘制
技能要求:具备良好的视觉设计能力和用户体验思维,扎实的美学造型能力,审美能力。
「艺术生」踏上艺术之路
就踏上了
战胜自己的坦途
火焰 从未熄灭
热血 此刻齐天
磨剑 三年
拨云 见天
逆行战佛终将出山!